Docente: Konrad Walder
Periodo: Primo anno, secondo semestre

Attraverso il montaggio di un breve filmato di un’animazione 3D scomposto in differenti sequenze, viene introdotto l’utilizzo dell’interfaccia, i tools di base, i formati e gli standard e i fondamenti per la realizzazione di un montaggio lineare e non-lineare. Le competenze che vengono acquisite attraverso la questa materia sono indirizzate all’utilizzo tecnico dello strumento e del montaggio trattando materiale in cui contenuto rispetto ad aspetti legati alla grammatica filmica sono già risolti, in particolar modo della programmazione del primo anno.

Le sequenze di immagini scelte e utilizzate per le esercitazioni considerano che le necessità di applicazione delle conoscenze acquisite in questa disciplina verranno applicate soprattutto su prodotti di breve durata e in ambiti mirati dove soprattutto l’utilizzo di immagini di sintesi è predominante.

Quindi, con l’acquisizione della gestione del soft, vengono affrontati e spiegati anche aspetti specifici legati a sequenze generate con il 3D dove essenzialmente, come già detto, il montaggio si basa su prodotti di breve durata, ma che richiedono spesso l’utilizzo di un montaggio di tipo non-lineare cioè dove la costruzione del montaggio non avviene solo orizzontalmente “accostando” una sequenza dopo l’altra, ma anche “verticalmente” attraverso il trattamento dell’immagine contemporaneamente su più livelli. Le competenze acquisite durante il primo anno di Grafica Digitale serviranno anche a quei studenti che, nel secondo anno, continueranno il loro percorso frequentando l’opzione web, poiché pure in questo campo sempre più spesso vengono richieste le capacità di saper gestire materiali video filmati, streaming, animazioni, ecc. da integrare nei siti anche con piccoli montaggi.

Posted in: Web design